\section{Partie Class Reference}
\label{classPartie}\index{Partie@{Partie}}
Regroupe des informations temporaires sur les parties.  


{\tt \#include $<$partie.h$>$}

\subsection*{Public Member Functions}
\begin{CompactItemize}
\item 
{\bf Partie} (string ip, int portEcoute, int portLecture, int nbJoueur, int nbPacman, int nbFantome, bool alive)\label{classPartie_9324c6a7cce9827573bd4ba572cab231}

\begin{CompactList}\small\item\em Constructeur. \item\end{CompactList}\item 
{\bf $\sim$Partie} ()\label{classPartie_e4afeb7336bb84427272cfb7018b5e3d}

\begin{CompactList}\small\item\em Destructeur. \item\end{CompactList}\item 
string {\bf getIP} ()\label{classPartie_01af5871f57c98918b086fbbf699b9d4}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur a l'adresse de la partie. \item\end{CompactList}\item 
int {\bf getPortEcoute} ()\label{classPartie_772e9302763b3c027b3bcc3b147cad08}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur au port d'ecoute de la partie. \item\end{CompactList}\item 
int {\bf getPortLecture} ()\label{classPartie_d8f15474e3399683ec9c7fe3497f29df}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur au port de lecture de la partie. \item\end{CompactList}\item 
int {\bf getNbJoueur} ()\label{classPartie_23d8ea4c476a20db6dec622d6fdde651}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur au nombre de joueur. \item\end{CompactList}\item 
void {\bf setNbJoueur} (int nbJoueur)\label{classPartie_2981459daf3016c275168ce761335b6d}

\begin{CompactList}\small\item\em Setter du nombre de joueur. \item\end{CompactList}\item 
int {\bf getNbPacman} ()\label{classPartie_0657f2f86dbc824f8c1b7b706d978125}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur au nombre de pacman. \item\end{CompactList}\item 
void {\bf setNbPacman} (int nbPacman)\label{classPartie_5e239458f7cc163f10a75e815d38f599}

\begin{CompactList}\small\item\em Setter du nombre de pacman. \item\end{CompactList}\item 
int {\bf getNbFantome} ()\label{classPartie_4798bfadc34f0ca510a5c2d6d36bde8a}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur au nombre de fantome. \item\end{CompactList}\item 
void {\bf setNbFantome} (int nbFantome)\label{classPartie_f8c24b216d5aadfbb24e0207e2bdfaa4}

\begin{CompactList}\small\item\em Setter du nombre de fantome. \item\end{CompactList}\item 
string {\bf getJeton} ()\label{classPartie_4ecc2a2ac69ec34b6837573b2dfe292d}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur au jeton. \item\end{CompactList}\item 
void {\bf setJeton} (string jeton)\label{classPartie_fd26194b74d275d7026c4c77bfae75d1}

\begin{CompactList}\small\item\em Setter du jeton. \item\end{CompactList}\item 
bool {\bf getAlive} ()\label{classPartie_dae6efcdfe21f9eeb2964f90bd4ffca4}

\begin{CompactList}\small\item\em Accesseur au booleen alive. \item\end{CompactList}\item 
void {\bf setAlive} (bool alive)\label{classPartie_03206e5c80236e7d484d4e9dd17e675a}

\begin{CompactList}\small\item\em Setter du au booleen alive. \item\end{CompactList}\end{CompactItemize}


\subsection{Detailed Description}
Regroupe des informations temporaires sur les parties. 

The documentation for this class was generated from the following files:\begin{CompactItemize}
\item 
/home/cedric/workspace/serveurPrincipal/partie.h\item 
/home/cedric/workspace/serveurPrincipal/partie.cpp\end{CompactItemize}
